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Trapper Bandit

(image)

Trappers are bandits who steal from travelers entering the woods. They earn their name from their tendency to set traps to stop their foes. They are clever and know the woods well, which is why they are able to avoid the authorities for as long as they do.

Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.

Remarques : Dans les forêts, le camouflage de cette unité la rend invisible aux ennemis, sauf s'ils sont présents dans les zones adjacentes ou si l'unité a révélé sa présence en attaquant.
Ripped Pocket: Unit loses 3 gold at the end of every movement. This is regardless of how many spaces the unit moves, and happens every time they move, even in the same turn.

Évolue à partir de :
Évolue en : Huntsman Bandit
Coût : 16
PV : 32
Mouvement: 5
XP : 42
Niveau: 1
Alignement : chaotique
IDAOG Trapper
Capacités : ripped pocket, embuscade
(image)dague
tranchant
2 - 4
corps à corps
(image)arc
perforant
3 - 7
à distance
Résistances :
tranchant0%
perforant0%
contondant0%
feu0%
froid0%
arcane20%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne240%
Château160%
Collines250%
Eau peu profonde320%
Eau profonde-0%
Forêt260%
Forêt de champignons250%
Gelé320%
Impraticable-0%
Infranchissable-0%
Marais250%
Montagnes360%
Plat140%
Récif230%
Sable230%
Village160%